Télécharger le programme Du 26 février au 09 mars 2018 au LAB ——————————————- > SÉRIGRAPHIE ET INTERACTIVITÉ > Conception d’un visuel > Sérigraphie textile et papier > Expérimentations électroniques Venez tester la sérigraphie ! De la réalisation d’un graphisme à la création des écrans et en passant par le pressage de l’encre, chacun pourra repartir […]

Télécharger le programme   > IMPRESSION 3D > Création d’objet A l’aide d’une application spéciale, vous modéliserez et imprimerez en 3D votre emporte pièce personnalisé pour pâtisserie. Plusieurs logiciels seront ensuite passé en revue et ceux qui souhaitent aller plus loin dans la modélisation 3D destinée à l’impression pourront découvrir des outils de modélisations et […]

Toute l’équipe a enfin pu se réunir pour tourner les nombreuses scènes prévues au découpage technique. Tout est tourné, il reste maintenant le dérushage, le montage et bien sûr la réalisation des nombreux effets spéciaux ! Lire l’article du Républicain Lorrain

Télécharger le programme   IMPRESSION 3D > Tinkercad A partir d’un dessin vectoriel en deux dimensions, transformez et imprimez en 3D votre création, porte clef, bijoux, emporte pièce… 23/10 14h00-18h00 ————————————– VIDÉO > Motion design Apprenez à créer des effets spéciaux numériques. 24/10 14h00-18h00 ————————————– PROGRAMMATION CRÉATIVE > Scratch Réalisez un jeu vidéo avec le […]

Atelier numérique
15 juillet 2017

Cette année pour le 14 juillet à Briey l’espace numérique du LAB a proposé un jeu vidéo. Mais avant de jouer, il fallait d’abord fabriquer sa manette ! Matériel : – Carte Touchboard – Peinture + poudre de graphite Logiciel : scratch + IDE Arduino   Télécharger le fichier scratch réalisé par Nicolas stagiaire au […]

Poule VS cochons ! Le jeu de Pâques
19 avril 2017

Pendant les vacances d’avril, un groupe s’est essayé à la programmation avec scratch. Résultat : un petit jeu de type shoot’m’up ! Merci à Nicolas, stagiaire au LAB pour nous avoir aidé dans l’organisation de cet atelier.                   Le projet source est disponible sur le site du […]

A vos marques, prêts, blender !
13 avril 2017

Ambiance studieuse cet après midi au LAB. Et pour cause, les participants à l’atelier Blender apprennent à modéliser. Au programme, reproduire la bouteille d’une célèbre marque de soda…exercice très pratique pour apprendre à modéliser des flacons et récipients en tout genre.

Télécharger le programme > P.A.O > Initiation à la mise en page Apprenez les principes de la mise en page (hiérarchisation, placements, etc), afin de créer vos propres documents (journal, affiche, flyer…) 10/04 __ 14h-17h00 > IMPRESSION 3D > Tinkercad A partir d’un dessin vectoriel en deux dimensions, transformez et imprimez en 3D votre création, […]

Télécharger le programme 13/02 > ÉLECTRONIQUE > initiation à Arduino On reprend depuis le début…des LED, quelques résistances, une breadbord, deux ou trois fils, des boutons…et, un bon programme qui éclairera votre lanterne ! Gaulthier Boggio autodidacte passionné vous transmettra ses lignes de codes et son savoir faire, puis partagera avec vous ses expériences autours […]