Initiation au stop motion
28 avril 2017

Voici les films réalisés par les participants aux journées découvertes de l’animation en volume. On vous les présente sans montage. Ce dernier interviendra plus tard lors d’un autre atelier vidéo. Au Lab : Au Centre d’Accueil Périscolaire les Troubadours à Immonville :

Le thème est posé. C’est bientôt Pâques. Pour s’exercer à l’animation graphique, Gaitan, Guillaume, Damien, Nicolas et Ysaline ont utilisé le logiciel After effects. Les objectifs de cet atelier étaient les suivants : prise en main de l’interface, préparation des fichiers graphiques, comprendre les images clefs et les différents types d’interpolations, utiliser le parentage des […]

C’est bon, le découpage technique est terminé ! Il faut maintenant rechercher les costumes, faire le repérage des lieux de tournages, choisir les accessoires…mais avant il y aura encore une étape, celle de l’expression corporelle et de la mise en scène. En attendant cette session prochaine, voici quelques photos de l’atelier storyboard. Un grand merci […]

A l’occasion de l’exposition « Noël au Jardin », du 10 au 23 décembre 2016, le LAB propose 3 installations numériques. Voir le descriptif des installations Un conseil, venez vers 16h30 le week-end et mardi 20, jeudi 22 et vendredi 23 jusque 19h. Vous profiterez du jardin de jour, puis de nuit de 17h00 à 19h00. Quelques […]

Apprendre la 3D : Blender
26 octobre 2016

A chaque vacances scolaires, Cyril Gerné expert en modélisation 3D et passionné, propose bénévolement des ateliers pour apprendre à maîtriser Blender. Le LAB le remercie grandement pour sa disponibilité, sa générosité et son professionnalisme.    

Objectif : réaliser un court métrage. Le LAB propose aux jeunes de devenir des « réalisateur en herbe » ! A la fois scénariste, cadreur, monteur truquiste et acteur de leur propre film. De l’écriture à la réalisation, l’équipe apprendra les étapes qui permettent la construction d’un court métrage dans les mêmes conditions et avec les mêmes […]

14 juillet : Initiation à Scratch
14 juillet 2016

Pour le 14 juillet, le LAB à proposé une initiation au logiciel de programmation visuel Scratch. Le but était de réaliser des « fusées numériques ». Le programme, couplé à la carte électronique Makey Makey a permis au public de déclencher le départ d’une « fusée numérique » juste en touchant la « fusée physique », celle-ci faite de carton.   […]