Ateliers numériques Du 16 au 26 août 2021 De 14h à 18h Télécharger le programme ------------------------------------------------------------------------------- 16/08 > Programmation créative > Scratch / Jeu vidéo - niveau 1 Pour les enfants à partir de 9 ans Apprenez à programmer avec un environnement de codage, simple, amusant. Entièrement graphique, ce logiciel est vraiment adapté pour les [...]
La react box dans un festival HIP HOP…
6 juillet 2017

Le week end dernier, le LAB en partenariat avec l’association Design project, à proposé une animation interactive au festival Partage la rue à Landres. Nous avons créé de nouvelles boucles musicales aux consonances hip hop et des médias vidéos qui fonctionnent avec ce genre musique. Lisez-l’article du Républicain Lorrain, tout y est expliqué !  

Le rallye citoyen, organisé par le service jeunesse s’est tenu jeudi 01 juin 2017. Il s’agit d’une compétition amicale, ludique, intellectuelle et physique qui permet de développer les connaissances et la citoyenneté des jeunes. Pour préparer cet événement et proposer un « défi numérique », l’espace multimédia de la CCPBJO s’est associé au service jeunesse. Durant plusieurs […]

Un projet numérique interactif créé par des ados, pour les plus jeunes, est présenté à la Galerie Blanche. Actuellement au Centre Pompidou Metz, une grande rétrospective consacrée à Fernand Léger permet aux visiteurs de découvrir ses chefs-d’oeuvre. Dans le même temps, une exposition documentaire “Le Corbusier et Léger. Visions polychromes” se tient à la Cité […]

Initiation au stop motion
28 avril 2017

Voici les films réalisés par les participants aux journées découvertes de l’animation en volume. On vous les présente sans montage. Ce dernier interviendra plus tard lors d’un autre atelier vidéo. Au Lab : Au Centre d’Accueil Périscolaire les Troubadours à Immonville :

Le thème est posé. C’est bientôt Pâques. Pour s’exercer à l’animation graphique, Gaitan, Guillaume, Damien, Nicolas et Ysaline ont utilisé le logiciel After effects. Les objectifs de cet atelier étaient les suivants : prise en main de l’interface, préparation des fichiers graphiques, comprendre les images clefs et les différents types d’interpolations, utiliser le parentage des […]